Nová verze Visual Components 5.0
Představujeme Vám novou verzi této komplexní platformy pro simulaci výroby, která nyní přichází s významnými vylepšeními. Visual Components 5.0 – nejrychlejší cesta od konceptu k realitě.
![]() |
Rychlost a flexibilita v all-in-one platforměSpolečnost Visual Components vždy slibovala rychlé plánování od návrhu až po výrobu a verze 5.0 tento slib splňuje. Díky zásadním vylepšením výkonu můžete plynuleji spouštět rozsáhlé a složité modely i procesy. Můžete načítat větší komplexy továren a simulovat více robotů a pohyblivých částí, aniž by došlo ke zpomalení. Zároveň vylepšené možnosti přizpůsobení znamenají, že můžete každou simulaci přizpůsobit svým potřebám, aniž byste ztratili tempo. V praxi to znamená:
V každém případě vám Visual Components 5.0 poskytuje větší kontrolu a jistotu v každém kroku. Trávíte méně času zápasením s nástroji a více času řešením skutečných problémů. |
Flexibilní skriptování s moderním rozhraním API pro Python 3Díky plné podpoře jazyka Python 3 a vylepšenému rozhraní API získáte nad svou digitální továrnou větší kontrolu než kdykoli předtím. Můžete přizpůsobit simulační prostředí, automatizovat úkoly a integrovat knihovny pro analýzu dat (jako NumPy a pandas) přímo do svého pracovního postupu. Můžete například:
Díky těmto schopnostem nejste omezeni přednastavenými funkcemi. Pokud máte představu nějaké funkce nebo pracovního postupu, můžete je naprogramovat. Nové API vám dává sílu jazyka Python na dosah ruky, takže vývojáři a pokročilí uživatelé mohou automatizovat složité procesy pouhými několika řádky kódu. API pro Python 3 je k dispozici ve všech verzích Visual Components 5.0. Vytváření skriptů v Pythonu je však dostupné ve verzích Professional, Premium a jejich odpovídajících verzích OLP. Podpora Pythonu 2 se ve Visual Components 5.0 ukončuje, z důvodu přechodu na Python 3. Stávající pracovní postupy v Pythonu 2 budou během životního cyklu verze 5.x nadále fungovat, přičemž jejich úplné odstranění je plánováno pro příští hlavní vydání (6.0), proto doporučujeme zahájit migraci na Python 3. Více se dočtete v Zásadách životního cyklu softwaru. |
![]() |
![]() |
Rozšířená konektivita a integracePropojení digitálních modelů se skutečným zařízením je nyní snazší než kdykoli předtím. Visual Components 5.0 přináší vestavěné konektory pro další řídicí jednotky robotů (včetně Denso, Yamaha, Techman a Mitsubishi MELFA) a PLC (například LS Electric), a navíc nativní rozhraní MQTT pro živé streamování dat. Díky těmto novým propojením můžete propojit virtuální a fyzický svět:
Díky užšímu propojení mezi simulací a hardwarem umožňuje Visual Components 5.0 plynulejší virtuální uvedení do provozu a poskytuje vám větší jistotu při budování nebo úpravách skutečného systému. Zcela nové pluginy pro připojení robotů Denso, Yamaha, Techman a Mitsubishi MELFA a PLC LS Electric jsou k dispozici ve Visual Components 5.0 Premium a Premium OLP. Konektor MQTT je k dispozici ve Visual Components 5.0 Professional a Premium, stejně jako v jejich verzích OLP. |
Simulace s rychlejší detekcí kolizíNovinkou ve verzi 5.0 je funkce kolizních těles, která výrazně zrychluje detekci kolizí. Místo použití detailních modelů s vysokým počtem polygonů (které mohou zpomalovat engine počítače) vám kolizní tělesa umožňují překrýt komponenty zjednodušenými „kolizními tvary“. Tím se sníží složitost kolizí až o 99 % při zachování přesnosti. Máte plnou kontrolu nad tvary kolizních těles a jejich přesností, takže si sami určíte nejlepší rovnováhu mezi rychlostí a věrností. V praxi to znamená, že vaše simulace běží plynuleji a rychleji, zejména v komplexních prostředích. Díky mnohem menšímu množství geometrie, kterou je třeba zkontrolovat, se výpočty kolizí dokončují rychleji a zkracují se iterační cykly. Vizuální prvky kolizních těles můžete také podle potřeby skrýt nebo upravit. Konečným výsledkem je responzivnější simulace: i při velkém počtu pohybujících se robotů a dílů systém věnuje svůj výpočetní výkon důležitým interakcím a vynechává zbytečné detaily. Stručně řečeno, Visual Components 5.0 využívá inteligentní kolizní geometrii, abyste mohli otestovat více scénářů za kratší dobu. Kolizní tělesa jsou k dispozici ve všech verzích Visual Components 5.0. Vytváření kolizní geometrie je však k dispozici ve verzích Professional, Premium a jejich odpovídajících verzích OLP. |
![]() |
Autor: Viktor Černý
Email: viktor.cerny@solicad.com
Telefon: +420 790 323 909



